﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Menus;

namespace ColonisatorGame
{
    /// <summary>
    /// Chat spécifique au Lobby (disposition des zones d'écriture et de lecture différente)
    /// </summary>
    public class LobbyChatManager : ChatManager
    {
        public LobbyChatManager(SceneManager scenemgr)
            : base(scenemgr)
        {         
            inputZone = new Rectangle(10, sceneManager.Graphics.PreferredBackBufferHeight - 50,
                sceneManager.Graphics.PreferredBackBufferWidth * 50 / 100, 30);

            displayZone = new Rectangle(10, 10,
                sceneManager.Graphics.PreferredBackBufferWidth * 50 / 100,
                sceneManager.Graphics.PreferredBackBufferHeight - 70);
        }
    }
}
